Dev-Blog
Aus dem Studio
Entwicklungsupdates, technische Einblicke und Roadmap-Notizen des Teams.
Eine Welt, die sich ständig verändert
Warum das Tal nicht auf Spieler wartet und wie Wetter, Horden und Ressourcen zwischen den Sitzungen simuliert werden.
Wie die Infektion funktioniert
Ein Biss ist nicht der sofortige Tod. So gibt dir das Infektionssystem in Stufen Zeit – und nimmt sie dir wieder.
Roadmap: Woran wir arbeiten
Drei Entwicklungsphasen, vom Kern-Survival bis zu persistenten Servern.
Geräusch als Gefahr: das Lärmsystem
Wie sich Schritte, Schüsse und Generatoren in der Welt ausbreiten und warum die Infizierten ihnen folgen.
Die offizielle Website ist online
Ein Zuhause für News, die Weltkarte und die Community. Das findest du heute schon hier.