Die Menschheit überlebte im Orbit. Die Erde blieb den Toten.
Als der Ausbruch den Planeten überrollte, erreichte er nur jene nicht, die bereits im Orbit waren. Über die Jahre koppelten die überlebenden Crews ihre Stationen zu einer einzigen zusammen: Concord, die Internationale Orbitalstation. Jetzt geht ihr das Wasser aus, die Gewächshäuser fallen eines nach dem anderen aus, und die Hälfte der Lebenserhaltungsmodule läuft mit Ersatzteilen, die es nicht mehr gibt.
Der Stationsrat schickte „Freiwillige“ zur Erde, mit einer einzigen Frage: Können Menschen nach Hause zurückkehren? Fall of Edem ist ein Multiplayer-Survival-RPG in einer riesigen offenen Welt. Lande im Edem-Tal, erkunde verlassene Städte und Wälder, sammle und jage, stelle her, was du brauchst, baue einen Unterschlupf, der hält, und funke deine Erkenntnisse in den Orbit – falls dort oben noch jemand zuhört.
Jahre im Orbit haben deinen Körper nicht auf die Erde vorbereitet. Sechs Vitalsysteme laufen gleichzeitig. Nahrung und Wasser schwinden bei Anstrengung, nasse Kleidung raubt nachts Wärme, und ein unbehandelter Biss wird zum langsamen Countdown. Jede Zahl auf dem Bildschirm ist ein Grund, weiterzugehen, zu rasten oder es zu riskieren.
Interface-Konzept · Beispielwerte
Nahrung1 840 kcal
Wasser0.9 L
Körpertemperatur35.6 °C
InfektionStufe II · 34%
Blut4.1 L
Ausdauer58%
Lebendige Welt
Das Tal bewegt sich weiter, wenn du offline bist.
Wetterfronten, wandernde Horden, sich ausbreitende Infektionen und wechselnde Ressourcen werden von der Welt selbst gesteuert, nicht von Skripten, die auf dich warten. Eine Route, die gestern sicher war, ist es heute Nacht vielleicht nicht mehr.
Ein Beispieltag im Tal · Illustration
00:0006:0012:0018:0024:00
Morgennebel
Sichtweite unter 40 m. Tiere ziehen zum Fluss hinunter.
Sturmfront
Regen durchnässt Kleidung und dämpft Schritte – für alle.
Hordenwanderung
Eine große Gruppe Infizierter zieht zum lautesten Viertel.
Nachtfrost
Die Temperatur fällt unter null. Jedes Feuer wird zum Leuchtfeuer.
Erkunden
Aus dem Orbit kartiert. Zu Fuß überprüft.
Orbitalaufnahmen zeigen Wälder, Stadtruinen, ein Stahlwerk, eine abgeriegelte Militärbasis und eine Quarantänezone. Was dort heute lebt, zeigen sie nicht. Öffne die interaktive Karte und studiere das Tal, bevor du landest.
Hunger, Durst, Körpertemperatur, Infektion und Blutverlust werden getrennt erfasst. Jedes davon kann dich allein töten.
Nahrung verdirbt, Wasser muss abgekocht oder gefiltert werden, und nasse Kleidung entzieht nachts Wärme. Ein Biss beendet den Durchlauf nicht, doch eine unbehandelte Infektion schreitet in Stufen voran und raubt Ausdauer, Sicht und Zielgenauigkeit.
Basisbau
Beanspruche Land, befestige es und halte es aufrecht.
Baue vom Fundament an aus Holz, Altmetall und Beton. Ohne Pflege verfallen Bauten, und der Lärm von Generatoren und Werkstätten lockt Infizierte an.
Kampf
Nahkampf ist schwer und bedacht. Schusswaffen sind laut, und Munition ist selten.
Ausdauer bestimmt jeden Schlag. Schüsse hallen weit und ziehen Horden zur Quelle, also ist jeder Schuss eine Entscheidung.
Mehrspieler-Interaktion
Handle, verbünde dich oder verrate.
Öffentliche Server vereinen viele Überlebende in einer Welt. Gruppen teilen Basen und Lager, sprechen per Nähe-Sprachchat und Funk und handeln an neutralen Punkten.
Verfolge die Entwicklung, teile Ideen und finde deine Gruppe, bevor die Server öffnen. Offizielle Kanäle erscheinen im Community-Hub, sobald sie starten.