Девблог
Из студии
Новости разработки, технические разборы и планы команды.
Мир, который не стоит на месте
Почему долина не ждёт игроков и как погода, орды и ресурсы симулируются между сессиями.
Как работает заражение
Укус — это не мгновенная смерть. Рассказываем, как поэтапная система заражения даёт время и как его отнимает.
Дорожная карта: над чем мы работаем
Три этапа разработки — от базового выживания до постоянных серверов.
Звук как угроза: система шума
Как шаги, выстрелы и генераторы распространяются по миру и почему заражённые идут на звук.
Официальный сайт запущен
Дом для новостей, карты мира и сообщества. Рассказываем, что уже есть на сайте.