Fall ofEdem

Fall ofEdem

地球已被抛弃。如今,必须有人回去。

探索世界
多人生存 · 开放世界 · 角色扮演平台与发售日期将在开发日志中公布。
向下
最后的空间站

人类在轨道上幸存,地球留给了亡者。

疫情席卷全球时,唯一没能波及的,是早已身处轨道上的人。多年来,幸存的乘组将各自的空间站对接成一座——国际轨道空间站“协和号”。如今,站上的水即将耗尽,温室接连失效,半数生命维持舱段全靠早已不复存在的备件勉强运转。

空间站议会将“志愿者”送回地球,只为回答一个问题:人类还能回家吗?《Fall of Edem》是一款设定在广阔开放世界中的多人生存角色扮演游戏。降落在伊甸山谷,探索废弃的城镇与森林,采集与狩猎,制作所需之物,建造能够坚守的庇护所,并把你的发现传回轨道——如果上面还有人在听。

全部玩法系统
E5 · Ashford占位图
生存

最先崩溃的,是你的身体。

多年的轨道生活并没有让你的身体为地球做好准备。六项生命系统同时运作。体力消耗会加速饥饿与口渴,湿透的衣物会在夜里带走体温,一次未处理的咬伤就是缓慢的倒计时。屏幕上的每个数字,都在逼你前进、休息或冒险。

界面概念 · 示例数值
食物1 840 kcal
水分0.9 L
体温35.6 °C
感染第二阶段 · 34%
血量4.1 L
耐力58%
活的世界

你下线时,山谷仍在变化。

天气锋面、尸群迁徙、感染扩散与资源变动都由世界本身驱动,而不是等待玩家触发的脚本。昨天安全的路线,今晚可能就不再安全。

山谷中的一天 · 示意
00:0006:0012:0018:0024:00
  1. 晨雾

    能见度降至 40 米以下。动物下到河边饮水。

  2. 风暴锋面

    雨水浸透衣物,也掩盖了所有人的脚步声。

  3. 尸群迁徙

    一大群感染者向最吵闹的街区移动。

  4. 夜间霜冻

    气温降到零度以下。每一堆篝火都成了信标。

探索

由轨道绘制,靠双脚验证。

轨道影像显示了森林、城镇废墟、钢铁厂、封锁的军事基地和一个隔离区,却显示不出那里如今住着什么。打开互动地图,在着陆之前先研究这片山谷。

演示地图 · 非最终游戏世界打开世界地图
玩法

与你作对的系统。

生存系统

饥饿、口渴、体温、感染与失血分别计算。任何一项都足以致命。

食物会腐坏,水必须煮沸或过滤,湿衣服会在夜里带走热量。被咬并不意味着结束,但未治疗的感染会分阶段恶化,逐渐夺走耐力、视力与准度。

基地建造

占领土地,加固它,守住它。

从地基开始,用木材、废金属和混凝土建造。缺乏维护的建筑会逐渐损坏,发电机与工坊的噪音会引来感染者。

战斗

近战沉重而讲究时机。枪械响亮,弹药稀少。

每次挥击都消耗耐力。枪声传得很远,会把尸群引向声源,所以每一枪都是抉择。

多人互动

交易、结盟或背叛。

公共服务器让众多幸存者共处一个世界。队伍共享基地与仓库,通过近距离语音与无线电交流,在中立点交易。

全部玩法系统
媒体

山谷影像

打开媒体库
社区

没有人能独自重返地球。

关注开发进展,分享想法,在服务器开放前找到你的队伍。官方频道上线后会在社区中心列出。

开始降落。

关注开发进展,在第一艘着陆舱落地时做好准备。

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